jueves, 1 de mayo de 2014

0 El juego ofensivo en Balonmano Playa

El equipo atacante siempre actúa en superioridad. Gracias a la entrada del especialista por el portero que se sitúa bajo los palos, el equipo que tiene la posesión del balón obtiene también la ventaja de ser uno más en el sistema de ataque. Por ello, una buena organización del sistema de ataque puede ser clave para perforar con facilidad la red de la portería contraria. 


Las claves son, entre otras, fijar la atención de la defensa en el especialista y generar situaciones de lanzador solo ante el portero. Todo los jugadores del equipo atacante deben tener la mentalidad de generar peligro, estando atentos a los espacios y a los movimientos que realiza la defensa. 

Sobre el terreno de juego habrá tres jugadores y un portero, y en el banquillo otros cuatro jugadores. Se juega descalzo, aunque en alguna ocasión se pueden utilizar escarpines de pesca para evitar quemaduras por la temperatura de la arena. Los escarpines, deben de ser sin una suela dura, para así asegurar la igualdad entre los jugadores que los llevan y los que no. En los campeonatos tanto europeos como a nivel mundial, los escarpines son un tema muy controlado, así como las protecciones (rodilleras, tobilleras, etc) que no deben de tener nada metálico ni ortopédico. 

Los dos tiempos que componen el partido se puntúan separadamente. Si el marcador es de empate al final de un tiempo, se utiliza la fórmula del "Gol de oro". Es decir, el primero que marque un gol, consigue el punto del set. 

Si cada equipo gana un tiempo, el resultado es empate indiferentemente del resultado de cada set. Como en todo deporte, tiene que haber un ganador, por lo que se disputarán los "shoot outs" o "uno contra el portero". En los shoot outs participan ambos porteros y un jugador. Cada equipo dispone de cinco lanzamientos que deberán realizar cinco jugadores diferentes. Los equipos se irán alternando para lanzar. 

Para comenzar, cuando ambos porteros se encuentren debajo de sendas porterías, el arbitró pitará, es entonces cuando el jugador A le pasará el balón a su portero (A), y se recorrerá el campo en un tiempo menor de tres segundos hasta que su portero le pase el balón, entonces con solo tres pasos tiene que efectuar un lanzamiento, ya sea espectacular o no, obviamente sin pisar el área como sucede en balonmano pista. 




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